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Descargar Parche para jugar

Rates

Experiencia x10

SP x10

Adena x10

Party Exp 1.2

Party SP 1.2

Subclass Acumulativa:

Sistema de subclass acumulativas; Esto quiere decir que al realizar una subclass volveras a nivel 40 conservando los Skills de la clase actual y de la anterior

-Podras realizar hasta 3 subclass teniendo los skills de 4 clases en total

-La ultima clase que elijas sera tu main class esto quiere decir que tendras la apariencia de esta ultima clase, con ella podras jugar olimpiadas, y solo con esta ultima clase podras hacerte tercera profesion.

-Las subclass no se pueden cancelar ni volver atras.

-Kamaels habilitados (solo pueden hacer Subsclass entre kamaels).

-Subclass entre elfos permitida.

-Overlord & Warsmith: solo pueden elegirse si se empieza en esta clase.

Características de Inicio para los nuevos jugadores:

-Npc buffers

 

Otras características

-Isla Hellbound habilitada y 100% funcional.
-PvP reward System
-Posibilidad de craftear items s80.
-Posibilidad de conseguir perifericos de armadura dynasty mediante cajas aleatorias para incentivar comercio entre los players
-Attribute system 100% funcional.
-Forgotten Scrolls Por drop de Epic Boss(Antharas,Baium,Beleth,Frintezza,Valakas).
-Respawn Random de Epic boss reducidos.
-Fortalezas habilitadas con guardias 70+.
-Giant Condex Mastery deshabilitados, Se cambiaron por giant codex comunes a menor valor.
-Dungeon de fortalezas habilitado.
-Duelos habilitados.
-Mana Potion y Quick Healing Potion y CP Potion por Event – Medal.
-Olympiadas por “class” y “no-class” habilitadas.
-Sin limite de puntos al ganar/perder una pelea.
-Cantidad de peleas limitadas a 70 por semana(para que puedan usarlas de forma estrategica contra sus enemigos, y no gane el mas vicio).
-Emparejamiento de peleas segun puntaje de los players participando(Pjs con mas puntos contra pjs con mas puntos y pjs con menos puntos vs pjs con menos puntos).
-Cantidad minima de  players para jugar: “no class ” 5.
-Cantidad minima de  players para jugar: “class ” 7.
-Armas Infinity especiales para heroes(mucho mas patk/matk y posibilidad de elementarlas).
-Posibilidad de reloguear dentro de los 60segundos sin que se cancele la pelea.
-Al finalizar un combate apareces en el ultimo lugar donde estuviste.
-Zonas de Farmeo que se vuelven zona de PvP de manera aleatoria, cada 1 hora cambia de manera automatica la zona: Fog ,IT,Isla Hellbound, Pagan Temple.

Skills & Balance.

-TODAS las rutas de enchant skills de Freya disponibles y 100% funcionales.

-Skilles Pasivos de Armor NO se Acumulan ( light, heavy,robe, otros).

-Existe una unica pasiva compartida entre las clases, por lo tanto por mas que sean summoner, tanke o etc aprenderan la misma pasiva.

-Estas pasivas no tienen los bonus de Atk Spd ya que Al remover los skills Magiciant movement y spellcraft queda exactamente igual.

-Totems con todas las armas.

-Cancel y Steal Divinity Reuse fijo de 120segundos, maximo de buff que quitan/roban 5.

-Warrior bane y Mage bane quitan Improves(con chance reducida)

-Frenzy,Zealot y Totems , Angelic Icon y Flame icon. se pisan entre si

-Reducido el % de chance del Focus skill mastery.

-Trigger skills NO se pisan entre si, y NO ocupan slot de buff

-Summons & Cubics consumen Spirit Ores.

-Symbol’s skills no piden cargas.

-Skill Flames of Invincibility pierde el efecto al realizar cualquier accion (menos moverse).

-Dances &  Song 5minutos de duracion.

Pasiva magiciant movement: esta pasiva la aprenden todas las clases de mago(incluyendo overlord y warcry) quita 20% de Ataque Speed con cualquier ropa que no sea robe, Esta pasiva fue removida en nuestro servidor.

Pasiva SpellCraft: Esta pasiva la aprenden todas las clases de mago(incluyendo overlord y warcry) saca 50% de casting speed usando cualquier ropa que no sea robe, Esta pasiva fue removida en nuestro servidor.

Pasivas de heavy/light de magos: Algunas clases de mago tienen un bonus de atk spd/casting spd con set light y heavy, que sirven para compenzar la penalizacion del magiciant movement, estas pasivas dan 25% de atk spd pero menos defensa. Estas pasivas fueron removidas

Pasivas de heavy/light/robe/etc: Para estas pasivas iguales que tienen distinto ID, pusimos una sola pasiva para todas las clases, osea una pasiva de light que va a ser la misma que aprendas siendo daguero, summoner,etc. Lo mismo ocurre para las otras pasivas iguales. Estas pasivas son de mayor lvl(y mayor pdef) y NO dan ningun bonus de Atk spd/casting spd. Estas pasivas tienen un bonus aparte de Amount Heal, y una penalizacion de -90% de M.Atk.

Pasiva “Archery” de arqueros tercera prof: Agregamos un bonus a esta pasiva para la gente a la que le guste terminar archer. Este bonus es de  400 de patk y 150 de rango (todo esto usando arco)