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Subclass Acumulativa:

-Subclass acumulativas Main+3, la ultima Subclass queda como main.

-Kamaels habilitados (solo pueden hacer Subsclass entre kamaels).

-Tercera profesion en la ultima clase.

-Subclass entre elfos permitida.

-Overlord & Warsmith: solo pueden elegirse si se empieza en esta clase.

Skills & Balance.

-TODAS las rutas de enchant skills de hellbound disponibles y 100% funcionales.

-Skilles Pasivos de Armor NO se Acumulan ( light, heavy,robe, otros).

-Existe una unica pasiva compartida entre las clases, por lo tanto por mas que sean summoner, tanke o etc aprenderan la misma pasiva.

-Estas pasivas no tienen los bonus de Atk Spd ya que Al remover los skills Magiciant movement y spellcraft queda exactamente igual.

-Totems con todas las armas.

-Cancel y Steal Divinity Reuse fijo de 20segundos, maximo de buff que quitan/roban 5.

-Reducida la defensa con escudo al usar ROBE con en los skills Shield fortress,Shield Mastery.

-Warrior bane y Mage bane quitan Improves(con chance reducida)

-Frenzy,Zealot y Totems se pisan con Angelic Icon y Flame icon.

-Frenzy NO pisa  Zealot.
-Frenzy mayor P.Atk con menos de 30% de hp. Con mas de 30% el pAtk disminuye drasticamente(Retail de la cronica)
-Frenzy pisa y bloquea los efectos de “Invencible” (celestial shield, barrier,etc)

-Zealot NO pisa  Totems.

-Totems NO pueden ser usados con Frenzy.

-Reducido el % de chance del Focus skill mastery.

-Trigger skills NO se pisan entre si, y NO ocupan slot de buff

-Summons & Cubics consumen Spirit Ores.

-Symbol’s skills no piden cargas.

-Skill Flames of Invincibility pierde el efecto al realizar cualquier accion (menos moverse).

-Dances &  Song 5minutos de duracion.